WebXR网页体验
通过兼容浏览器交付无需完整安装的沉浸式场景。
沉浸式项目需要同时定义交互、硬件和业务流程。我们围绕目标设备和用户任务规划WebXR、Unity/Unreal应用以及AR产品展示。
从3D资产到业务系统,页面中的每项能力都对应一个真实的使用场景。
通过兼容浏览器交付无需完整安装的沉浸式场景。
建立带步骤、检查点、空间任务和反馈的设备或流程训练。
在真实环境中展示产品或部件,支持销售、安装和教学。
在设备访问、交互深度或性能要求较高时采用原生引擎。
围绕目标平台规划手势、控制器、注视、空间尺度和多人内容。
建立可支持Web3D、AR、VR和营销输出的结构化资产基础。
先明确产品和业务逻辑,再进入模型、交互和系统集成,避免只做出一个无法使用的3D演示。
在选择技术前明确用户、环境、任务、成功标准和约束。
在代表性硬件上测试关键空间交互和内容流程。
针对所选运行环境优化模型、材质、动画和内容。
实现引导状态、交互、反馈、本地化和系统连接。
验证舒适度、准确性、设备管理、数据分析和现场交接。
平台选择服从用户任务和部署约束。
沉浸式交互包含明确的方向、反馈和完成状态。
共享资产流程支持未来网页、移动和沉浸式输出。
项目正式启动前,我们会根据模型、设备、系统和业务目标共同确定可验证的性能与交付指标。
可帮助你理解技术选型、性能和业务流程。
取决于硬件、离线要求、交互深度、设备管理和具体任务,可在调研阶段比较技术路线。
可以。可根据设备和用户场景规划摆放、比例、变体、标注等功能。
通常可以,但需要根据几何、材质、动画和交互要求做运行环境优化。